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大和啓一

2016年入社。
入社2年目からITアーキテクトとしてBtoBシステム再構築やキャッシュレス決済アプリ開発などに従事、近年は新技術の導入検証が主業務に。
オンラインゲームのプレイ時間が5000時間に迫り運動不足が喫緊の課題。